Статья рассказывает о значимости геймификации в обучении, основываясь на исследованиях нейробиологов. Приводится интересный пример использования геймификации в мировом масштабе - игра Foldit, которая помогла решить проблему, над которой ученые бились 15 лет. Игры вызывают в мозге химические реакции, ответственные за удовольствия, что делает человека более целеустремленным, оптимистичным и мотивированным.